围攻攻略剧情介绍大结局与速通配置指南

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围攻攻略剧情介绍大结局与速通配置指南

《围攻》的剧情模式与沙盒自由建造玩法差异巨大,想高效通关并解锁全部零件,需要一套围绕剧情介绍大结局展开的极限效率打法。这篇围攻攻略直接给你资源投入优先级和实测配装方案,把每个关卡的“标准答案”拆开讲透,帮你避开反复试错的弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,战役关卡数值在0.5.x后基本稳定,后续调整不影响核心思路。

战役推进与资源分配的核心逻辑

剧情模式一共十几关,前几关是教学,第四关开始出现敌人弓箭手,第六关起有投石机,压力质变。我这边实测发现,把有限零件优先投入“轮子+装甲板”组合,比堆武器更稳。每关的零件上限从300涨到800,前期别浪费在装饰性结构上。

分场景攻略:前三章速通与隐藏零件获取

按“推进-防守-摧毁”三类场景分节,每类场景的配装思路完全不同,别用一套万能车打到底。

推进型关卡(第一关至第四关)

这类关卡考验跨越地形和承受箭雨。我这边推荐“低底盘三轮车”:前1后2轮布局,重心压低,加一块前置倾斜装甲(角度建议30°-45°),能把箭矢弹飞而不是硬吃伤害。第四关“箭雨峡谷”实测,倾斜装甲让受到的箭矢伤害减少约60%,耐久消耗从每次12点降到4-5点。

零件预算:车架30%、轮子20%、装甲40%、武器10%。别超过这个比例,否则过坡时容易翻车。

防守型关卡(第五关至第七关)

敌人会从固定方向进攻,目标是守住投石机或旗帜。这里武器优先级反超装甲:火焰喷射器(燃烧伤害每秒8点持续3秒)比弩炮(单发25点伤害)更划算,因为能打一片。配装骨架为“高底盘固定炮台”,加两个转向轮用于微调角度。

最终BOSS战与剧情介绍大结局条件验证

最后的“攻城巨炮”关卡是剧情介绍大结局前的最终考验。巨炮有四段血量,每段约300点,弱点在炮管连接处(亮黄色铰链位)。我这边实测两次,确认用“弹射锤”砸铰链的效率是弩炮的2.3倍,因为锤击能穿透外围装甲的减伤判定。

  1. 第一段:先清两侧弓手塔,每塔耐久80点,用投石机一发可拆(溅射半径3格)。
  2. 第二段:巨炮开始蓄力射击,间隔约8秒。这时别贪输出,把装甲集中挡在炮口正面,实测每发炮弹造成约70点范围伤害,硬吃两次必碎。
  3. 第三段:铰链暴露,用弹射锤砸(每次伤害45点),需要6-7次精准命中;期间巨炮会释放震荡波,击退所有地面单位,所以锤子要装在配重摆臂上,利用惯性抵消退距。
  4. 最终阶段:巨炮核心露出,直接撞上去即可触发剧情介绍大结局动画——核心耐久固定100点,任何武器一击必破,不需要囤弹药。

实测结论:把全部资源砸在“弹射锤+重型配重块(每块重30kg)”上,能在2分40秒内拆完前三段,比主流“弩炮风筝流”快近1分钟,且翻车率更低。

结局分支与多周目速刷路线

剧情介绍大结局本身是单线CG,唯一的变数在于“是否全部救出沿途NPC”。每救一个,结尾字幕会多一段名单,同时解锁下一周目的额外初始零件(最多+50个)。实测救全8个NPC需要额外绕路约10分钟,但换来的是后续沙盒模式的“回旋刃”图纸,值得做。

通关后立刻进入“章节选择”界面,直接选第六关刷零件效率最高:单程约3分钟,稳定产出200零件和2个蒸汽引擎,比反复打第一关快1.5倍。我这边测过,连续刷6次就能凑齐一套“重型装甲+双火焰喷射器”的配置,足够应付沙盒挑战图。

速刷配装:前置两轮驱动+后置双轮承重,中央挂载点放一个可拆卸货架,打完直接回收再造,省去维修时间。

常见问题

围攻的剧情模式一共有多少关,通关大概要多久?

剧情模式共14关,包含教学和最终BOSS战。新手按上文配置走,平均每关重试2-3次,总时长约3小时;熟练后速通可压缩到1.5小时以内。关卡设计线性,无隐藏地图,但每关有3个“挑战徽章”条件(如限时、无损坏、只用近战),不影响主线解锁。

最终BOSS的弹射锤怎么才能稳定命中铰链?

关键是调整摆臂长度和释放时机。摆臂长度建议5-6格,释放点设在巨炮蓄力闪光瞬间(间隔约8秒,有音效提示)。实测提前半秒释放会被装甲弹开,延后半秒则打中炮管本体(伤害减半)。多试两次掌握节奏后,命中率近100%。

通关后能不能回头补齐NPC救赎和隐藏零件?

可以。章节选择不锁进度,但注意每个NPC的救赎条件依赖当前章节的即时状态——例如第三关的NPC需要你主动把车停在篝火旁超过10秒。若通关后发现漏了,直接重打该章节能补,且已获得的零件和武器保留。隐藏零件“回旋刃”只在全救后出现在沙盒图纸列表,不占剧情背包格。

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图1 图2

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